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Modérateur : Jérémy
Montre analogique GC9A01
Bonjour tout le monde,
Tout ta fait ici on ne parle pas de bimap, un graphique doit au moins comporté plus de 20 couleurs, et ocupper au moins 50% de l'écran, sinon ça serait trop facile.
Le bimap, et facile à lire, c'est pour cela qu'on en parle avec paulfjujo, mais il existe d'autres formats comme *.jpg, *.png, *.pcx, *.tif, *.gif, *.rle, *.web...... et bien d'autres, mais il faut savoir les lire, ou décompresser, c'est une autre paire de manches, on fait ce qu'on veut sur les formats d'images, il n'y a aucune restriction.
Tout au contraire.... c'est bien plus compliqué, et de plus faut tout faire rentrée dans le pic, c'est quasiment impossible, 60 position pour chaque aiguille, total 180 position, sans compté qu'il faut redessiner par dessus, ce qui implique d'avoir 180 repéres dans le graphique principal
(un vrai casse tête d'utiliser cette méthode)
Pour faire tourner les aiguilles tout le monde peut faire ce qu'il veut, Calcul, Algorithme de tracé de segment de Bresenham, bref on fait ce qu'on veut, il y a aucune restriction.
Le calcul n'est pas nécessaire pour cette montre, avec l'algorithme de tracé de segment de Bresenham, il faut juste un tableau pour avoir les positions des secondes (60 aux totals)
Mais je ne vais pas partir sur cette façon de faire, j'ai une autre idée.
A+
venom a écrit :Source du message Non quand Temps-X parle de graphique il parle du fond de l'horloge
Tout ta fait ici on ne parle pas de bimap, un graphique doit au moins comporté plus de 20 couleurs, et ocupper au moins 50% de l'écran, sinon ça serait trop facile.Le bimap, et facile à lire, c'est pour cela qu'on en parle avec paulfjujo, mais il existe d'autres formats comme *.jpg, *.png, *.pcx, *.tif, *.gif, *.rle, *.web...... et bien d'autres, mais il faut savoir les lire, ou décompresser, c'est une autre paire de manches, on fait ce qu'on veut sur les formats d'images, il n'y a aucune restriction.
F6FCO a écrit :Source du message afficher du bitmap pour simuler le déplacement des aiguilles c'est la solution de facilité,
Tout au contraire.... c'est bien plus compliqué, et de plus faut tout faire rentrée dans le pic, c'est quasiment impossible, 60 position pour chaque aiguille, total 180 position, sans compté qu'il faut redessiner par dessus, ce qui implique d'avoir 180 repéres dans le graphique principal
(un vrai casse tête d'utiliser cette méthode)
Pour faire tourner les aiguilles tout le monde peut faire ce qu'il veut, Calcul, Algorithme de tracé de segment de Bresenham, bref on fait ce qu'on veut, il y a aucune restriction.
Le calcul n'est pas nécessaire pour cette montre, avec l'algorithme de tracé de segment de Bresenham, il faut juste un tableau pour avoir les positions des secondes (60 aux totals)
Mais je ne vais pas partir sur cette façon de faire, j'ai une autre idée.
Montre analogique GC9A01
Montre analogique GC9A01
F6FCO a écrit :Source du message Courage Temps-X, tu vas y arriver.
Ne t'inquiéte pas pour moi, je vais y arrivé avec un grand et vrai graphique avec plus de 256 couleurs
Je qui me manque c'est du temps, et je ne peux malheuresement pas passer du temps dessus, 1 heure ou 2 par semaine.
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